芝士看到灵鹊大招的按钮亮着,喊:“队长拉我,我有大招!”
和推塔oba游戏不同,《目的地》没有经济系统,也不需要买装备。游戏运营靠的是能量循环,c位打的伤害越多,妈得越多,充能越快。能量充满后,大招解锁。
同一个c位英雄,有人命中率30,一局来就攒一两个大招;而有人命中率70,一分钟一个大招。芝士累死累活,辛辛苦苦大半局,终于攒<
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